Konkurset Për Një Kompani Të Dehur

Përmbajtje:

Konkurset Për Një Kompani Të Dehur
Konkurset Për Një Kompani Të Dehur

Video: Konkurset Për Një Kompani Të Dehur

Video: Konkurset Për Një Kompani Të Dehur
Video: Apartamenti 2xl - Teknikat e Albanos (15.05.2018) 2024, Mund
Anonim

Pirja e alkoolit e lejon kompaninë të relaksohet, të afrohet dhe të njihen më mirë. Konkurset mund të argëtojnë "kompaninë tuaj të alkoolit". Përveç kësaj, do të ketë diçka për të kujtuar të nesërmen.

Konkurset për një kompani të dehur
Konkurset për një kompani të dehur

Asnjë rekuizitë

Konkurse bisedash do të ndihmojnë përfaqësuesit më të ndritshëm të ndërmarrjes së dehur të provojnë veten e tyre, dhe ato më modeste - të hapen, të përgatiten për vazhdimin e partisë alkoolike. Një lojë e thjeshtë "pioniere" me top dëbore do t'i ndihmojë fëmijët të njohin njëri-tjetrin. Pjesëmarrësi i parë thërret emrin e tij me zë të lartë. Konkurrentët vijues duhet të tregojnë emrin e tyre dhe emrat e lojtarëve të mëparshëm.

Loja "Epoka" fton pjesëmarrësit të zgjedhin vetë (është e dëshirueshme që prezantuesi të bëjë përzgjedhjen) figura historike (të kohërave të ndryshme dhe llojit të aktivitetit). Pastaj lojtarët tregojnë për veten e tyre në emër të një përfaqësuesi të së kaluarës. Kundërshtarët mund ta pyesin rrëfyesin në lidhje me detajet e biografisë dhe jetës personale. Në këtë lojë, korrespondenca e historisë nuk është aq e rëndësishme, shumë më e rëndësishme është korrespondenca e lojtarit me imazhin e parë të zgjedhur, besueshmërinë e lojës.

Kartelë

Mafia është një lojë intelektuale që pranohet në mënyrë të favorshme nga shumica e kompanive të dehura. Mund të luhet me të dy kompletet e specializuara (ato mund të gjenden në dyqanet e lojërave, përveç kartave, ato përfshijnë maska, rregulla, fletoren e nikoqirit) dhe një kuvertë të rregullt. Kartat e zeza merren për "mafien", e kuqe - për "civilët". Natën, "mafiozët" vrasin "banorët e qytetit" dhe gjatë ditës, të gjithë së bashku kërkojnë "kriminelë". Loja është e dashur për të dy kompanitë e reja dhe të pjekura, tregon cilësitë krijuese të njerëzve, artistikën dhe inteligjencën e tyre.

Loja me letra "Svintus" mund të aktivizojë kompaninë më të relaksuar. Në të duhet të mendoni dhe veproni shpejt, humbësi quhet "derrkuc", dhe fituesit gëzojnë fatin dhe aftësinë e tyre. Rregullat e lojës janë të thjeshta: ju duhet të hidhni letra me të njëjtën ngjyrë ose vlerë me njëri-tjetrin nga ana tjetër. Kartat e specializuara të lojës sjellin lojë dhe kaos. "Tikhokhryun" i bën lojtarët të heshtin, "Cottonhopper" - vuri duart mbi njëri-tjetrin. Lojtari i fundit që ka mbetur me letra humbet.

Humbjet

Humbjet janë copa të vogla letre me detyra. Loja e humbjeve jo vetëm që mund të argëtojë një kompani, por edhe ta sjellë atë më afër ose ta bëjë atë të ndjehet e tronditur. Rregullat janë të thjeshta: secili pjesëmarrës shkruan një detyrë (rol) dhe hedh një copë letër me të në kapelën e tij (kapak, kapak). Kur të gjithë pjesëmarrësit të kenë dhënë "kontributin" e tyre, nga ana tjetër ata duhet të nxjerrin një fantazmë të rastësishme. Atëherë prezantuesi (ose vetë lojtari) duhet të lexojë detyrën, dhe pjesëmarrësi i zgjatur duhet të luajë rolin, të përfundojë detyrën.

Shaka praktike

Të shash një nga anëtarët e kompanisë është një nga mënyrat më të zakonshme për t'u argëtuar. Mund të përdoret si në lojëra të tjera ashtu edhe më vete. Këshillohet të gjeni një mënyrë qesharake, por të padëmshme për të tallur mikun tuaj, përndryshe situata në një kompani të dehur mund të dalë jashtë kontrollit.

Recommended: