Kur shumë fëmijë mblidhen gjatë festës, ata duhet të merren me diçka. Unë sjell në vëmendjen tuaj disa konkurse që do t'u pëlqejnë fëmijëve nga 3 deri në 7 vjeç.
"Merrni me mend se çfarë është kjo?"
Vendosni lodra të ndryshme, fruta të forta dhe gjëra të tjera të vogla në çantë: një buton, një predhë, një elektrik dore, një orë, etj. Të gjithë artikujt duhet të jenë pa tehe të mprehta. Secili fëmijë merr një lodër në dorë dhe, pa e nxjerrë nga çanta, përpiqet të marrë me mend se për çfarë lloj objekti bëhet fjalë. Pas kësaj, fëmija e nxjerr sendin, dhe nëse e mendoi atë, ai merr një karamele. Duhet të ketë 2-3 herë më shumë objekte sesa fëmijët.
"Vizatim së bashku"
Jepini secilit fëmijë disa shënues ose lapsa me ngjyra të ndryshme. Bashkangjitni letrën e vizatimit në mur në mënyrë që askush të mos mund ta shohë atë përveç asaj të vizatimit. Fëmija vjen me radhë te letra Whatman dhe vizaton një objekt në letrën Whatman. Pas disa rrathëve, tregojuni fëmijëve se çfarë kanë tërhequr fëmijët së bashku dhe inkurajojini ata.
Lojë shkëmbimi zjarri
Shpalleni një çmim - një lloj lodre. Fëmija më i vëmendshëm do të marrë këtë çmim. Përgatitni pyetjet për t'iu përgjigjur po ose jo. Me radhë pyesni fëmijët. Kush bën një gabim bie nga pjesëmarrja. Pyetjet duhet të jenë të thjeshta, për shembull: a është më ftohtë në dimër sesa në verë? Po, të gjithë po pushojnë të enjten? "Jo", etj.
"E ngrënshme-e pangrënshme"
Të gjithë e dinë një lojë që është harruar në mënyrë të padrejtë. Prezantuesi e mban topin dhe ua hedh fëmijëve rastësisht, duke e shoqëruar me një fjalë. Nëse fjala do të thotë një objekt i ngrënshëm, atëherë foshnja duhet ta kapë topin, por nëse është e pangrënshme, atëherë mundi atë me pëllëmbët e tij. Zgjidhni një top që është i vogël dhe pak i shfryrë në mënyrë që fëmijët të mos lëndohen.
"Zoo"
Përgatitni kartat paraprakisht me emrat e kafshëve të ndryshme. Fëmija ngrihet dhe merr kartën. Me gjeste, shprehje të fytyrës dhe lëvizje, fëmija duhet t'ua tregojë kafshën fëmijëve të tjerë. Fëmijët po përpiqen të marrin me mend. Secili pjesëmarrës merr një çmim të ëmbël.
"Gara"
Përgatitni një vijë pin. Secili fëmijë nga ana e tij vjen në pistë, merr një pjatë në duar dhe tregon se çfarë lloj makine është. Pas kësaj, ai duhet të kalojë rrugën me kujdes, pa i rrëzuar kunjat. Prezantuesi me një kronometër shënon kohën që kalon. Fituesi merr një suvenir.